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メンバーの紹介です。 らぴこ(WIZ) 多忙の為INできませんw мiуυ(WIZ) らぴこが戻るまでギルマスdё─゚+。d(`ゝω・´)゚+。─sц ボス狩り戦争にはまり中w xmiyux(FA) 封印中w xZEROx(FB) 現在FB休止しWIZに浮気中( ´艸`)ムププ 希凛(WA) 怖がりなのに敵の中に突っ込みますw アップル皇帝(FS) 人前では屁をこきません( ´,_ゝ`)プッ すばるん♪(BL) ハマルととことん篭ります ルレでは高得点しかだしません☆ マドゥラス(BL) 初めて勧誘して入ってくださったお兄様☆ すっかり馴染んでくれて楽しくレベル上げをしてい(σ´∀`)σマスッ☆ 新丸(WA) 指切断につき休止中(´゚ω゚) ;*. ;ブッ 沙夜(WA) いかついウォーリアしてます(*`・ω・)ゞ フリット(BL) 娘もCABALにハマッてます(*´∀`*)
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別名義:青い“HANA子”運命 041-175 ■ アイサツ ■ 041-401 コードギアス LOST COLORS [手をとりあって]その4.25 予告 042-018 コードギアス LOST COLORS [手をとりあって]その4.25 【篠崎咲世子】 01 042-018 コードギアス LOST COLORS [手をとりあって]その4.25 【篠崎咲世子】 02 046-104 騎士たちの帰還 @青い“HANA子”運命 046-134 @青い“HANA子”運命 *
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アンタは俺が討つんだ、今日ここで!! 概要 シン・アスカはたった一発の砲弾で家族を失った。 そしてなんやかんやでキラ・ヤマトと戦うことになる。 先輩のアスラン、同期のルナマリア、ちょっとアレなステラなど、様々な人間と出会い、シンは人間的に成長していくような気がした。気のせいだった。物語後半では様々な思惑に翻弄されながらも、最後まで翻弄され続けるシン・アスカの姿が描かれている。 キャッチコピーは「戦う意思が未来を変える」 評価点 アンチが怖すぎて書けない。 問題点 信者が怖すぎて書けない。 総評 アンチと信者が怖すぎて書けない。 もう、何もかも、怖い。 -- りん (2012-09-28 14 29 39) 死ぬほど怖いぞ -- 朱音 (2012-09-28 19 09 10) 名前 コメント
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Destin Histoire てすとんいすとわある【登録タグ:GOSICK yoshiki*lisa アニメ 坂部剛 曲 曲て 曲てす 渡部紫緒】 曲情報 作詞:渡部紫緒? 作曲:坂部剛? 編曲:坂部剛? 唄:yoshiki*lisa ジャンル・作品:アニメ GOSICK カラオケ動画情報 オフボーカルワイプありコーラスあり オフボーカルワイプあり オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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Destination(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Destination Sota F. 2014 激15 85-170 496 / 44 Replicant D-ignition STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 91 107 16 68 113 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(カニ歩き、地団駄、リズム難)、渡り、ソフラン(停止、減速、加速)、フリーズアロー 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/0/80af0566.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=_RbjZpEXIhU (x2.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm25744776 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25744776 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=GsvmWEZNAF0 (x?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=KV_PCRnfVHI (x2.75, NOTE) 解説 BPM推移 170-(停止)-170-(停止)-170-85-170-(停止)-170-(停止)-170-85 2015/03/05から開催されたReplicant D-ignition、緑の器。RDiの中ではソフラン停止が激しい部類、赤矢印の手前で停止する 2015/08/06よりEXTRA ATTACKに出現(RDiフォルダは消滅)、下位譜面から順次解禁させていく必要がある 電池突破は停止暗記が大前提、それでいて長めの16分発狂を処理出来るだけの実力が必要。ラス低速も32分があり、こと接続に関しては足15の範疇ではないかもしれない -- 名無しさん (2015-03-05 22 36 22) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 曲とソフラン暗記が出来てるなら、サムライニンジャより突破しやすいかも。あっちはストロングスタイルなのに覚える箇所大杉。ディスティ挑む前に金風踏んどくと良さげ -- 名無しさん (2015-03-15 17 37 21) 左右振りと発狂がバランス良く踏めるから、最近いつもウォーミングアップに使ってる。慣れたら楽しい良譜面 -- 名無しさん (2016-03-03 20 13 23) 名前 コメント
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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ラゴゥ コスト:420 耐久力:580 盾:× 変形:× 地上専用機 ホバーBD 抜刀無し 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームキャノン 16 102 2発同時に発射。1発しか当たらないと57 サブ射撃 ビームキャノン(連射) (16) 141 4連射(8発)、メインと弾数共有 通常格闘 ビームサーベル - 220 2回斬りつけ→打ち上げ頭突き→クローの4段攻撃 前格闘 犬ドリル - 126 サーベルを咥えクルクル回りながら相手に突進。多段HIT 横格闘 回転切り - 147 斬りつけ→回転斬りの2段攻撃 後格闘 後ろ足キック - 117 頭突き→蹴り上げの2段攻撃 特殊格闘 踏みつけ - 155 飛び上がって踏みつけ→蹴り飛ばし、回避性能が優秀 機体解説 バクゥの隊長機。二人乗りでありガンナーであるアイシャとパイロットのバルトフェルドが搭乗する。 隊長機だけあってスペックは大きく向上しており、乗りこなすにはかなりの腕前を要する。 実際、乗ることが出来たのはバルトフェルドくらいのものだったそうである。 (destinyにバクゥは出てもラゴゥが出ていないことから) ちなみにバルトフェルドが乗ったのはプロトラゴゥ。
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前作(連ザ)からの変更点 ■覚醒 3タイプの中から任意選択に。 覚醒時間(100%時)が8秒から12秒に変更 溜まり具合が違う。 ゲージ蓄積50%以上で覚醒が可能。継続時間もそれに対応した時間になる(50%で約6秒) 受身発動で30%減少はそのまま。 各覚醒は、発動時の光り方でタイプを判別可能。色は味方が青、敵は赤。 ●三種類共通 発動時に武器残弾&ブーストゲージ全回復。 ラッシュ(オーラを纏う) 射撃連射、格闘のキャンセル攻撃可能。(前作と同様) ただし、覚醒コンボの格闘の入力方法は違う。 例 前作は横入力したまま格闘で 横→N→横→N…だったが、今作は、横1段目→横2段目→横3段目 と出る。 横→N→横→N…のコンボを出す場合、横格闘の後レバーをニュートラルに戻して格闘を出す必要がある。 被ダメージ25%減少。 リロード速度 チャージ速度向上。(リロード速度は全機体が前作の覚醒バスター並に!) チャージショットの砲身振り速度が高速化。 全ての攻撃モーションが少し速くなる。 微妙にスピードアップ(上昇速度も)。ただしブースト消費も微妙に増える。 パワー(光の帯が機体中心から出る) 攻撃力1.75倍 よろけない(ただしダウン値5できりもみダウン) 被ダメージ時に動きが止まる(よってバルカンやマシンガンが当たると動けなくなる) スピード(側面から背部にかけてキラキラした星が瞬く) 機動性が大幅に向上(上昇速度も)。ただしブースト消費も増える。攻撃モーションのスピードは変わらない。 各動作(着地も)をステップかジャンプでキャンセル可能 地上ではブーストゲージ0でもステップ可能。 ■射撃 一部の武器が真下へ撃てなくなった。 CSゲージが溜まると全ての機体でロックの形が変わる。 機体によりCSのチャージ中にターゲット変更で2機をマルチロック(3機同時は不可能)。 BRCやCSCのようなキャンセル射撃は威力が60%に減少。 ■格闘 今回はレバー格闘は「レバー入れっぱなし+格闘ボタン」で出るようになっている。 前作では横ステキャン中に格闘を出すとレバーを離していても横格になっていたのが、今作ではN格になる。 逆にレバー長押し格闘は前作ではN格闘になっていたが本作ではレバー格闘になる。 BD中でもレバー格闘が優先されるようになった。BD格闘を出す場合はブーストボタン押しっぱなし、かつレバーニュートラルで。 ■機動面 旧作で可変MSはBDで変形を行ったが、今作は任意でBDと変形が使い分けられるようになった。 ジャンプボタン押しっぱなしでレバー入れ2回 でMA形態に。 他にステップによるブースト消費が大きくなっている。 ■コスト コストは590、560、450、420、280、270、200 の七種類。 ■対戦 味方CPUの機体の種類が自分の機体ではなくパイロットに依存するようになった。 ザフトのパイロットならゲイツR、連合のパイロットならウィンダム(ジェットストライカー)、オーブならばムラサメ。 覚醒の種類が増えたことにより味方CPUの覚醒の種類も選択可能に。 自機の覚醒の種類を選択中にスタートボタンで切り替え。 対戦前のコンディションRED発令後サーチボタン長押しで味方機をロックオンできる。 ■CPU戦 陣営によって異なるA・B・C(HARD)・D・E・F の6ルートがプレイできる模様。 ルートによってはBR2発で倒せるような敵を12体近く倒す、連ジ家庭用ミッションモードのようなステージがある。 CPU協力プレイ時、敵とネームがかぶった場合その敵は名無しとして登場するが、今作ではその機体も覚醒を使ってくる。 作戦成功時、そのステージである一定のスコア以上を取れば評価がDESTINYとなりFAITHマークがもらえる。 すると画面上に「GO TO EX」との表示があり、次ステージは通常よりも難易度の高い「EXステージ」が登場する。 ステージによってランクのつけ方が変化するようです。 (40000pt以上取ってももらえない場所が存在するほか、逆に自機が1落ちしていても点数が足りていればEXに行けることも。) PHASE-08でDESTINY評価を取得し、FINAL PHASEをEXステージとしてクリアすると、エンディング画面が変化する。 ストライクフリーダムとインフィニットジャスティス(リフターなし)とアカツキ(シラヌイ装備)が現れるものに変化。 そしてEXステージを5回クリアすると(途中コンティニュー可)FINAL PHASEクリア後、超難易度のFINAL PLUSに突入。 ソロプレイ時AorBルートだと僚機がいない。 Bルートソロプレイの場合、なんとvs.シリーズ初の1vs4になる。 ■その他 一般兵を選んだ時の名前で使用できる漢字の一部が、各勢力ごとに違う オーブ一般兵→暁、金、翼、家 ザフト赤服 →赤、運、命、特 ザフト緑服 →緑、星、並、白 連合一般兵 →青、連、合、化 作戦開始の「START」と表示されてる間にターゲットが変更可能及び相方と通信が可能に。 CPUへの指令に「護衛」が追加。連ジの「援護」と同じく、自機の近くで戦ってくれるようだ。 弾数表示のアイコンが廃止され、「MAIN」「SUB」「SUB2」という表示になっている。(バビ等一部機体は「MAIN2」) 従来のサブ射撃はサブ射撃、特殊射撃はサブ射撃2となるようだ。 相方(僚機)とダブルロックになったときのロックの形状がわかりやすくなった。 相方が撃破されると敗北になる場合、勢力ゲージの枠だけが赤く点滅するように。 乱入されて相手が機体等を選択している間、サーチ長押しで味方をロック出来る。 その際パイロット間での固有セリフが存在する場合、そのセリフが発生する。 (同じ組み合わせでも対人戦、対CPUで異なる場合は対人戦時のものが発生する) なお味方ロックオン時に覚醒すると、覚醒時のセリフも固有セリフに変更される。 例:自機パイロットがシンで、僚機がステラの場合、味方ロックオンの際に「ステラ…何で君が…」、 味方ロックオン中の覚醒時に「やめるんだ!ステラ――!!」と言う。
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 フォースインパルスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム Lv.7 デスティニーガンダム ザクウォーリア Lv.3 ゲイツR Lv.3 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア Lv.5 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.5 レイ専用ブレイズザクファントム ルナマリア専用ガナーザクウォーリア Lv.3 ザクウォーリア Lv.6 フォースインパルスガンダム Lv.7 シャア専用ザクII Lv.8 ガーベラ・テトラ レイ専用ブレイズザクファントム Lv.3 ザクウォーリア Lv.4 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.6 フォースインパルスガンダム イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.3 ザクウォーリア Lv.4 レイ専用ブレイズザクファントム Lv.6 フォースインパルスガンダム セイバーガンダム Lv.4 ジャスティスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム レジェンドガンダム Lv.3 プロヴィデンスガンダム Lv.6 アルケーガンダム Lv.7 ジ・O デスティニーガンダム Lv.3 スターゲイザー Lv.4 フォースインパルスガンダム Lv.5 レジェンドガンダム ジンハイマニューバ2型 Lv.3 ジン Lv.5 ゲイツR Lv.10 アヘッド・サキガケ ゲイツR Lv.2 ジン Lv.3 ジンハイマニューバ2型 Lv.5 ザクウォーリア カオスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 アビスガンダム Lv.5 フォースインパルスガンダム Lv.5 セイバーガンダム アビスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 フォースインパルスガンダム Lv.5 セイバーガンダム ガイアガンダム Lv.3 バクゥ Lv.4 バルトフェルド専用ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム バルトフェルド専用ガイアガンダム Lv.2 バクゥ Lv.2 ラゴゥ Lv.4 ガイアガンダム Lv.12 ガフラン エグザス Lv.3 メビウス・ゼロ Lv.5 ボール Lv.5 ウィンダム ウィンダム Lv.3 ストライクダガー Lv.9 ガンブラスター Lv.9 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.10 ヴィクトリーガンダム ザムザザー Lv.3 ゲルズゲー Lv.6 デストロイガンダム Lv.10 ビグロ ゲルズゲー Lv.2 ストライクダガー Lv.5 ザムザザー Lv.8 デストロイガンダム デストロイガンダム Lv.2 エグザス Lv.3 ウィンダム Lv.4 ゲルズゲー Lv.5 ザムザザー ストライクフリーダムガンダム Lv.3 スターゲイザー Lv.4 フリーダムガンダム Lv.8 ビギニング30ガンダム インフィニットジャスティスガンダム Lv.4 ジャスティスガンダム Lv.8 フォーエバーガンダム ムラサメ Lv.3 M1アストレイ Lv.7 アカツキ(シラヌイ) Lv.9 リゼル アカツキ(シラヌイ) Lv.3 ムラサメ Lv.8 百式 Lv.10 ゴールド・スモー +テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 フォースインパルスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム Lv.7 デスティニーガンダム 編集 ザクウォーリア Lv.3 ゲイツR Lv.3 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア Lv.5 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.5 レイ専用ブレイズザクファントム 編集 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア Lv.3 ザクウォーリア Lv.6 フォースインパルスガンダム Lv.7 シャア専用ザクII Lv.8 ガーベラ・テトラ 編集 レイ専用ブレイズザクファントム Lv.3 ザクウォーリア Lv.4 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.6 フォースインパルスガンダム 編集 イザーク専用スラッシュザクファントム Lv.3 ザクウォーリア Lv.4 レイ専用ブレイズザクファントム Lv.6 フォースインパルスガンダム 編集 セイバーガンダム Lv.4 ジャスティスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム 編集 レジェンドガンダム Lv.3 プロヴィデンスガンダム Lv.6 アルケーガンダム Lv.7 ジ・O 編集 デスティニーガンダム Lv.3 スターゲイザー Lv.4 フォースインパルスガンダム Lv.5 レジェンドガンダム 編集 ジンハイマニューバ2型 Lv.3 ジン Lv.5 ゲイツR Lv.10 アヘッド・サキガケ 編集 ゲイツR Lv.2 ジン Lv.3 ジンハイマニューバ2型 Lv.5 ザクウォーリア 編集 カオスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 アビスガンダム Lv.5 フォースインパルスガンダム Lv.5 セイバーガンダム 編集 アビスガンダム Lv.5 ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 フォースインパルスガンダム Lv.5 セイバーガンダム 編集 ガイアガンダム Lv.3 バクゥ Lv.4 バルトフェルド専用ガイアガンダム Lv.5 カオスガンダム Lv.5 アビスガンダム 編集 バルトフェルド専用ガイアガンダム Lv.2 バクゥ Lv.2 ラゴゥ Lv.4 ガイアガンダム Lv.12 ガフラン 編集 エグザス Lv.3 メビウス・ゼロ Lv.5 ボール Lv.5 ウィンダム 編集 ウィンダム Lv.3 ストライクダガー Lv.9 ガンブラスター Lv.9 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.10 ヴィクトリーガンダム 編集 ザムザザー Lv.3 ゲルズゲー Lv.6 デストロイガンダム Lv.10 ビグロ 編集 ゲルズゲー Lv.2 ストライクダガー Lv.5 ザムザザー Lv.8 デストロイガンダム 編集 デストロイガンダム Lv.2 エグザス Lv.3 ウィンダム Lv.4 ゲルズゲー Lv.5 ザムザザー 編集 ストライクフリーダムガンダム Lv.3 スターゲイザー Lv.4 フリーダムガンダム Lv.8 ビギニング30ガンダム 編集 インフィニットジャスティスガンダム Lv.4 ジャスティスガンダム Lv.8 フォーエバーガンダム 編集 ムラサメ Lv.3 M1アストレイ Lv.7 アカツキ(シラヌイ) Lv.9 リゼル 編集 アカツキ(シラヌイ) Lv.3 ムラサメ Lv.8 百式 Lv.10 ゴールド・スモー 編集
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ババ(BABA)(CV:花田光) ババ(BABA)(CV:花田光)【解説】 【台詞】 【更新情報】 【解説】 原作搭乗機…MVF-M11C ムラサメ 通称…馬場一尉 DESTINYでの略歴、薀蓄 オーブ?軍の一尉。 最初の登場は連合側についたオーブにその事を知らないアスランが来た時。 (ただし声のみ) ムラサメで迎撃に出たが、さすがにアスラン&セイバー相手では分が悪かったらしく、一蹴されている。 その後、黒海・クレタ島沖海戦にて部隊員を全滅させられたババは、カガリの言葉に説得されながらも、 戦場に死に場所を定める覚悟をしMA形態のムラサメでミネルバへと特攻した。 ババは命を落としたがただでは死なず、同艦の副砲「M10イゾルテ」の破壊を成し遂げた。 また日系の名前が多いオーブの登場人物でも漢字表記になっているのは今のところ彼だけだったりする。 モデルは設定製作の馬場氏。ちなみに馬場氏は1/12ザクやガンプラの開発に関わってた人間でもあったりする。 (元々はバンダイの人間だが、DESTINYの製作のためバンダイからサンライズに出向している) このような「中の人ネタ」は他のオーブ兵にも見られる。(例としてスティングを撃墜したムラサメ3人組など) 本編でも設定画でもヘルメットを被った絵しか存在しないため、キャラ選択画面では唯一ヘルメットを被った グラフィックとなっている。 【台詞】 選択時発進する! 戦闘開始時各機、散開せよ! 小隊各機、俺に続け! 敵機捕捉、攻撃開始だ! よーし、行くぞ! 皆、覚悟はできております!!(僚機がカガリ) ムラサメ隊、行くぞ!(CPU戦で敵機として登場時) 攻撃当たれ! そこだ! 行くぞ! でぇぃっ! 沈め! 行け! これで!(サブ射撃) 逃がすものか!(サブ射撃) これで決める!(強射撃) 甘くみるなよ!(強射撃) 邪魔をするな!(強射撃) よーし、もらった!(強射撃) 覚悟!!(格闘) くらえ!(格闘) そこをどけぇ!(格闘) はぁっ!(格闘) サーチ敵機捕捉…! 見えたっ! あれか! いた! カ…カガリ様!?(カガリをロックオン) お下がりください、カガリ様!(CPUカガリをロックオン(カガリ「もうやめるんだ!こんな戦いは!」) 被弾時くそぉ! ぐうっ! 何!? うおっ!? 寝ぼけているのか!(誤射) 貴様!気をつけろ!(誤射) うわぁぁぁーー!!(被撃墜時) こ、これまでか…(被撃墜時) 何…?しまった!(被撃墜時) 味方が!?(味方撃墜時) 何!?やられたのか?(味方撃墜時) 回避時回避! 当たるかっ やらせん! 弾切れ時弾切れか… 残弾が!? 敵機撃破時やったぞ! 見たか!我等の力! これもオーブのためなのだ… よーし! 復帰時くそっ、油断した おのれ、今度こそ! さすがに手強いな… 我等とて…後には退けんのだ! 通信 いざ、参る!(よろしく) 損傷なし!(損傷なし) 損傷軽微!(損傷軽微) まだだ、まだ戦える!(損傷拡大) 覚悟は…できている!!(もう持たない) 覚醒突っ込むぞぉぉ!!(スピード) 我等の涙と意地!とくと御覧あれ!!(ラッシュ) オーブの底力、見せてくれる!!(パワー) 排除させていただく!!(カガリをロックしながら) な、何が!?(敵覚醒時) 作戦失敗うわぁぁーー!! コンティニューくそっ…もう一度だ! 【更新情報】 2006/7/7 セリフ大幅更新 2006/7/22 動画を基にセリフ更新 2006/8/7 とくと御覧あれ